Як оформити сцену: п’ять ідей, які втілила WePlay Esports

Як оформити сцену п’ять ідей, які втілила WePlay Esports. Джерело: WePlay Holding

У цій статті:

Business

6 хв читання

Сценічний дизайн – світлові ефекти, декорації та інші візуальні елементи – задає настрій подіям. Завдяки креативному дизайну сцени та розумним рішенням глядачі можуть відчути себе частиною чогось важливого та вражаючого. Гарний сценічний дизайн допоможе не тільки подолати нудну атмосферу в стилі Zoom, але й виділити подію з-поміж інших.

Загалом сценічний дизайн відіграє важливу роль у створенні атмосфери події – як віртуальної, так і живої. Тож ми у WePlay Esports не припиняємо підіймати планку, щоб кожна подія дивувала глядачів.

У цій статті ми розглянемо п’ять ідей сценічного дизайну, розроблених фахівцями WePlay Esports, тож якщо ви у пошуках натхнення, щоб створити сцену для свого заходу, перейдімо до теми!

WePlay Dragon Temple: арена, налаштована під подію

WePlay Dragon Temple: арена, налаштована під подію. Джерело: WePlay Holding

WePlay Dragon Temple: арена, налаштована під подію. Джерело: WePlay Holding

З 10 по 13 грудня 2020 року найкращі гравці у файтинг-ігри зібралися на WePlay Esports Arena Kyiv, щоб випробувати свої сили у запеклих боях за призовий фонд у розмірі $60 000. Подія проходила на спеціально побудованій арені, і організатори були сповнені рішучості зробити її вражаючою як для гравців, так і для відвідувачів.

Щоб вдихнути життя у подію, команда WePlay Esports зробила усе, щоб перетворити арену на вечірнє місто десь в Азії – з пагодами, драконами на даху, червоними та жовтими паперовими ліхтариками, квітучими деревами та бійцівським рингом у центрі. Увага до деталей вражала, а атмосфера була хвилюючою. Зала викликала ефект повного занурення як для гравців, так і глядачів, а єдиним, що мало значення, був бій попереду.

WePlay AniMajor: аніме тема

WePlay AniMajor: аніме тема. Джерело: WePlay Holding

WePlay AniMajor: аніме тема. Джерело: WePlay Holding

Над темою заходу довелося добряче помізкувати – були побоювання, що вона може відштовхнути глядачів, які не цікавляться аніме. Однак WePlay Esports вдалося створити сцену, яка сподобалася як відданим фанатам, так і тим, для кого жанр був новинкою. У центрі всього була масивна сцена довжиною 45 метрів і висотою понад 11 метрів, прикрашена десятками світлодіодних екранів і стробоскопів, які допомогли втілити в життя тему аніме. Однак захоплива атмосфера виникла не лише завдяки розмірам та освітленню.

Приголомшливий факт: на створення сцени знадобилося 4500 робочих годин, а WePlay Esports встановила на ній знамениту долину з аніме, адаптовану під світ Dota 2, та десятиметрові статуї Juggernaut та Monkey King. До монтажу декорацій та меблів залучили спеціальний технічний персонал та альпіністів, а сценічний реквізит, такий як каміння та будинки в японському стилі, фарбували за допомогою інструментів для безповітряної шпаклівки. Загалом WePlay Esports використала 25 тонн металу, кілька кілометрів світлодіодних стрічок і 600 м3 пінопласту, щоб створити одні з найбільш упізнаваних декорацій для кіберспортивної події. Попри те, що сцена включала безліч елементів, команді вдалося уникнути відчуття хаотичної маси деталей – навпаки, картина вийшла цілісною та добре пропрацьованою. WePlay Esports загалом створила декілька зон: ігрову зону у долині в стилі аніме, де команди змагалися, студію аналітики у рамен-барі та окрему студію для англомовної трансляції у японській пагоді. Команді вистачило місяця, щоб розробити та створити це все.

Оскільки WePlay AniMajor проходив без відвідувачів, однією з цілей компанії було максимізувати залученість. Для залучення аудиторії організатори використовували найактуальніші інструменти, такі як доповнена реальність (AR). Ігрові персонажі з’являлися просто на сцені WePlay AniMajor, забезпечуючи для глядачів, що дивилися подію вдома, ефект майже повного занурення. Крім того, фахівці з технологій розробили AR-карту для аналітики, на якій можна було малювати в режимі реального часу, щоб наочно демонструвати статистику матчів. Дизайн сцени, декорації та звук зробили простір для події пам’ятним та допомогли глядачам відчути повне занурення в атмосферу Dota 2 та аніме.

WePlay Esports Invitational featuring Rocket League: світ автомобільних перегонів

WePlay Esports Invitational featuring Rocket League: світ автомобільних перегонів. Джерело: WePlay Holding

WePlay Esports Invitational featuring Rocket League: світ автомобільних перегонів. Джерело: WePlay Holding

WePlay Esports відома тим, що її події захоплюють з першої хвилини, а WePlay Esports Invitational featuring Rocket League є лише одним прикладом з багатьох. Натхненням слугував хай-тековий гараж для автомобільних перегонів, а команда, що працювала за лаштунками, створила сцену, яка передає азарт і точність рухів, якої вимагають такі змагання.

Тема заходу була передана через дизайн сцени: команда надихалися перегоновими автомобілями, а мінімалістичний і сучасний вигляд сцени створював враження футуристичного майданчика, яке й відрізняло змагання від інших. Інноваційний дизайн сцени допоміг залучити увагу відвідувачів та створити незабутні враження.

Окрім високотехнологічного реквізиту, «родзинкою» заходу стали двоє надзвичайних ведучих – роботи, на ім’я Лівий і Правий, що спілкувалися між собою та з глядачами, жартуючи та демонструючи емоції ентузіазму та веселощів на своїх дисплеях. Це додало події цікавинку та унікальність. Однак роботи-ведучі не забирали роботу в людей: аналітики сиділи за столом, встановленим на платформі, що оберталася на 360 градусів – унікальній і складній конструкції, якій також знайшлося місце на сцені.

Одним із визначних моментів змагань стала сцена, у якій два роботи збирали автомобіль для перегонів. Цей епізод на кшталт піт-стопу викликав зачудування аудиторії: це було справжнє диво техніки, що супроводжувалося спецефектами та демонстрацією найсучасніших технологій і врешті-решт стало захопливим спогадом.

WePlay Ultimate Fighting League: AR для створення візуального інтересу

WePlay Ultimate Fighting League: AR для створення візуального інтересу. Джерело: WePlay Holding

WePlay Ultimate Fighting League: AR для створення візуального інтересу. Джерело: WePlay Holding

WePlay Ultimate Fighting League стала знаковою для WePlay Esports подією у сегменті бойових ігор, що об’єднала три дисципліни та взяла за мету встановити новий стандарт якості для турнірів з файтинг-ігор.

Дизайн сцени для події був розроблений до деталей, щоб створити справді захопливі враження для глядачів, а команда невтомно працювала над створенням декорацій, що зацікавили б відвідувачів та передали емоції та видовищність, властиві файтинговим дисциплінам. У перервах між матчами глядачі могли спостерігати, як коментатори спілкуються з персонажами гри, створеними у доповненій реальності (AR), яких обрали учасники. Ці персонажі активно рухалися по арені, жестикулювали та розмовляли з реальними людьми.

У партнерстві з професійним чемпіоном з боксу у важкій вазі Олександром Усиком команда WePlay Esports також провела у рамках проєкту ніч боксу Ultimate Boxing Night. Для цієї події команда WePlay Esports перетворила арену на боксерський ринг, використовуючи детально пропрацьований дизайн сцени та освітлення, щоб створити усім знайому атмосферу події світу боксу. Кожна деталь була продумана, щоб створити незабутні враження як для бійців, так і для глядачів. Результати були чудовими – турнір зібрав 24 709 глядачів на піку та отримав 670 390 годин перегляду.

NFL TNG: сцена без меж

За лаштунками NFL Tuesday Night Gaming. Джерело: WePlay Holding

За лаштунками NFL Tuesday Night Gaming. Джерело: WePlay Holding

2022 року WePlay Esports стала офіційним продакшн-партнером NFL Tuesday Night Gaming – захопливого шоу, що транслюється у прямому ефірі, де у популярних відеоіграх змагаються легенди та зірки NFL та топінфлюенсери зі світу геймінгу.

Розробляючи сцену для NFL TNG, WePlay Esports зосередилася на використанні освітлення, щоб привернути увагу глядача до того, що відбувається на майданчику. Команда також розробила унікальні декорації, візуально привабливі для глядачів.

Щоб зробити дизайн більш вражаючим, WePlay Esports створила AR-елементи та використала XR-технології для розширення сцени. Завдяки використанню передових технологій обмежений простір сцени став величезним, що створило враження цілісності та величі, щоб глядачі могли відчути себе частиною проєкту. Залежно від пори року та подій дизайн студії дещо змінювався – наприклад, зимовий декор знаменував настання Різдва тощо.

Загалом, WePlay Esports знову і знову демонструвала уміння створювати інноваційні сценічні конструкції та декорації та транслювати емоції кіберспортивних та ігрових подій.

Сценічний дизайн є важливим аспектом будь-якої події, будь то WePlay Esports Invitational featuring Rocket League, Ultimate Fighting League або NFL Tuesday Night Gaming. Сцена для подій має бути привабливою і забезпечувати додатковий спосіб для демонстрації контенту. Якщо скористатися тисячами ідей для натхнення, добрий сценічний дизайн може принести своїм творцям нагороди, такі як премія Американської кіноакадемії, та лояльність глядачів.