Представляємо white paper про аудиторію турніру WePlay! VALORANT Invitational

Документ містить інформацію про аудиторію онлайн-турніру WePlay! VALORANT Invitational. Зображення: прес-служба WePlay Holding
Події

2 хв читання

WePlay Esports публікує дослідження портрету аудиторії турніру з VALORANT

Для когось грудень – це місяць завершення робочих завдань перед новорічними святами, підбиття підсумків та створення планів на майбутній рік. Для WePlay Esports це скоріше час для презентації нових проєктів, наприклад, першого турніру з файтингу WePlay Dragon Temple. Але є ще одна гарна новина.

Ми підготували наше перше дослідження – white paper про аудиторію турніру WePlay! VALORANT Invitational, що став частиною офіційної серії турнірів VALORANT IGNITION SERIES від Riot Games. Отримати безкоштовну копію white paper можна перейшовши за посиланням.

VALORANT – це мульти-плеєрний тактичний шутер від першої особи, випущений Riot Games напочатку червня 2020 року. Через місяць WePlay Esports провів WePlay! VALORANT Invitational.

White paper допоможе професіоналам у сферах маркетингу, комунікацій, ігор та розваг адаптувати свої стратегії з урахуванням потреб та побажань аудиторії.

Дослідники проаналізували дані про перегляди, щоб дізнатись більше про глядачів: скільки їм років, де вони живуть, яким продуктам та послугам вони віддають перевагу та хочуть придбати.

WePlay! VALORANT Invitational

Досліджувальна команда використала п'ять атрибутів, щоб описати аудиторію WePlay! VALORANT Invitational. Зображення: WePlay Holding

Аудиторія була поділена на англомовну та російськомовну групи в залежності від мови контенту та трансляції. Кожну мовну групу поділили на дві підгрупи: глядачів трансляції та користувачів сторінки турніру на WePlay.tv.

Основні моменти дослідження

Вік приблизно половини обох аудиторій – у діапазоні від 18 до 24 років.

Найбільш численна російськомовна аудиторія – з Росії, в той час, як найбільше всього людей, які дивились англомовний стрім або заходили на англомовну сторінку турніру, – жителі США.

Електроніка споживачів, мобільні телефони, а також постачальники телекомунікаційних та інтернет-послуг є ведучими ринковими сегментами незалежно від мови.

Основні загальні інтереси та види відпочинку англомовних та російськомовних глядачів – це ігри, фільми та технології.

Англомовна аудиторія майже у три рази більша за російськомовну. Англомовну трансляцію турніру переглянули 806 407 унікальних глядачів 1 494 499 раз.