У Київській області пройшов кіберспортивний чемпіонат серед школярів у дисциплінах CS:GO та Brawl Stars

У Київській області пройшов кіберспортивний чемпіонат серед школярів у дисциплінах CS:GO та Brawl Stars. Зображення: WePlay Holding
2022

3 хв читання

У змаганнях взяли участь 65 команд – 265 школярів з 29 навчальних закладів Київської області. 23 січня відбулася офіційна церемонія нагородження переможців.

З 25 грудня по 10 січня проходили кіберспортивні змагання серед команд шкіл Київської області з Counter-Strike: Global Offensive та Brawl Stars. Організаторами чемпіонату виступили Київська обласна державна адміністрація та турнірна платформа GG.ua за підтримки Федерації кіберспорту України (UESF). Захід був розроблений у рамках загальної стратегії розвитку кіберспорту в Україні, з метою познайомити молодь із кіберспортивною культурою та дати їй можливість проявити себе та свої навички у цій сфері.

Взяти участь у турнірі могли учні всіх загальноосвітніх навчальних закладів Київської області. Від кожної установи, яка брала участь у змаганні, були представлені найсильніші команди у кожній дисципліні. За результатами групового етапу колективи з найкращими результатами переходили до фінального етапу турніру, що проходив за олімпійською системою (Single Elimination).

Всього у змаганнях взяли участь 65 команд: 35 із CS:GO, 30 із Brawl Stars. Сумарно було зіграно 193 матчі. Переможцями стали:

  • CS:GO: команда Борівського академічного ліцею Фастівської міської ради Київської області;
  • Brawl Stars: команда Ірпінського академічного ліцею Національного університету біоресурсів та природокористування України Ірпінської міської ради Київської області.

23 січня у Києві, у залі навчального центру DAN. IT education, відбулася офіційна церемонія нагородження переможців. Учасники отримали призи від організаторів, а також від партнера турніру – компанії Bloody, яка надала учасникам професійні ігрові девайси.

«Від ідеї до реалізації заходу минув місяць – це дуже швидко. Сподіваюся, що й надалі подібні спільні турніри з різних дисциплін реалізовуватимуться в такому ж темпі. Дуже важливо й надалі розвивати ком'юніті кіберспортсменів Київської області, адже для молоді сьогодні – це чудова можливість розвитку таких навичок як командне мислення та лідерство, і безумовно, можливість стати професійним спортсменом», – каже Денис Шугалій, заступник голови Київської обласної державної адміністрації з питань цифрового розвитку, цифрових трансформацій та цифровізації.
«Для нашої турнірної платформи це перший і відразу такий успішний досвід співпраці з державними органами з організації кіберспортивних турнірів. Упевнений, що і подальші проекти будуть ще масштабнішими та якіснішими, і привнесуть позитивну динаміку у розвиток українського кіберспорту», – стверджує Олексій Ногін, керівник турнірних платформ WePlay Compete та GG.ua.

Фото з церемонії нагородження переможців турніру:

Церемонія нагородження переможців турніру. Фото: WePlay Holding

Церемонія нагородження переможців турніру. Фото: WePlay Holding

Церемонія нагородження переможців турніру. Фото: WePlay Holding

Церемонія нагородження переможців турніру. Фото: WePlay Holding

Церемонія нагородження переможців турніру. Фото: WePlay Holding

Церемонія нагородження переможців турніру. Фото: WePlay Holding

Церемонія нагородження переможців турніру. Фото: WePlay Holding

Церемонія нагородження переможців турніру. Фото: WePlay Holding

Джерело: Прес-служба WePlay Holding

Контактна інформация для ЗМІ:
press@weplayholding.com
https://weplayholding.com/press-room/

#weplay #esports #CSGO #UESF #Compete


Джерело: Пресслужба WePlay Holding

Контактна інформація ЗМІ:

press@weplayholding.com
general@weplayholding.com