У цій статті:

Події

5 хв читання

Можна багато розповідати про феномен Genshin Impact. Розробники створили ефектний аніме дизайн та геймплей, який не залишає байдужими шанувальників. Варто також відзначити мультиплатформенний підхід, який націлений на те, щоб зробити гру доступною для кожного гравця, незалежно від пристрою.

Genshin Impact — це багатий світ історій, неперевершених персонажів і цінних артефактів, яким немає рахунку. Крім того, гра не дає гравцям нудьгувати й постійно додає різноманітні оновлення. Таким чином, гра в стилі аніме привертає увагу великої аудиторії й, що важливіше, утримує її.

Genshin Impact вийшов за рамки звичайних ігор і став цілим рухом, який процвітає завдяки підтримці фанатів і різноманітному контенту. У цій статті варто зупинитися на ще одній відмінній рисі гри — її фандомі.

Один із найбільших хітів 2020 року в ігровій індустрії продовжує радувати глядачів нетривіальними шоу, що охоплюють різні елементи гри: музику, персонажів, історію та навіть сцену кіберспорту. Ось лише кілька прикладів контенту від WePlay Studios на основі цієї новаторської гри.

One True Genshinologist

Світ Genshin Impact, Тейват, невичерпний у своїй глибині та масштабах. Широкий вибір персонажів, локацій та історій вражає. Креативність розробників, які реалізували ці елементи, приголомшує. Однак справжньою прихованою перлиною є шанувальники, які можуть вивчити та зберегти такий величезний обсяг знань. Перший захід WePlay Studios пов'язаний з Genshin Impact, One True Genshinologist, був присвячений якраз знанням лору гри.

Гості One True Genshinologist. Джерело: WePlay Holding

Гості One True Genshinologist. Джерело: WePlay Holding

One True Genshinologist — це гра-вікторина, яка заохочує студентів коледжів США, випускників і інфлюєнсерів з Genshin Impact теми змагатися, відповідаючи на складні запитання, пов’язані з грою. Усе дійство відбувалося на WePlay Esports Arena Los Angeles із підтримкою доповненої реальності, яка за допомогою технологій була перетворена на чарівну бібліотеку з книгами, що кружляли в повітрі, та ігровими персонажами. Щоб створити автентичну атмосферу, фахівці відтворили персонажів гри з нуля, відтворивши всі деталі та аксесуари. Перша подія, пов’язана з Genshin Impact від WePlay Studios, зібрала 18 272 години перегляду та 11 912 одночасних глядачів.

Статистика One True Genshinologist. Джерело: WePlay Holding

Статистика One True Genshinologist. Джерело: WePlay Holding

Astra Carnival: World Quest

Симбіоз кулінарного, музичного шоу та вікторини — одна з найкращих ідей для контенту пов'язаного з грою. Трохи хаотичне, але, безперечно, веселе шоу, "Astra Carnival: World Quest" Cook-Off! та "Astra Carnival: World Quest" Music Showdown подарували шанувальникам незабутні емоції. На відміну від попереднього прикладу, конкуренція не була основною темою, хоча й додала гостроти події. Натомість глядачі із задоволенням спостерігали, як інфлюенсери готують страви, як у грі, грають музику з гри, відповідають на запитання та багато сміються.

Як і всі інші події, пов’язані з Genshin Impact, створені WePlay Studios, «Astra Carnival: World Quest» відбувся на WePlay Esports Arena Los Angeles. Якщо ви давно стежите за подіями WePlay Studios, то помітили, наскільки радикально можна трансформувати сцену, підлаштовуючись під конкретну подію. Обидва шоу були багаті на реквізит і обставу, перетворюючи сцену на кухню та музичний клас.

Astra Carnival: The Prince Cup Invitational

Ігрова індустрія була свідком кількох випадків, коли ігрові моди конкурували за популярністю з самою грою, і Genius Invokation TCG є саме одним із таких прикладів. Серія турнірів популяризувала карткову гру від Genshin Impact і створила простір для більш захопливого та кіберспортивного контенту. WePlay Studios стала офіційним партнером з виробництва Astra Carnival: The Prince Cup Invitational, першої міжнародної серії турнірів з Genius Invokation TCG.

Astra Carnival: The Prince Cup Invitational декорації. Джерело: WePlay Holding

Astra Carnival: The Prince Cup Invitational декорації. Джерело: WePlay Holding

Оскільки Astra Carnival: The Prince Cup Invitational був лише онлайн-подією без глядачів, спеціалісти з доповненої реальності та комп’ютерної графіки доклали максимум зусиль, щоб переконатися, що візуальний компонент WePlay Esports Arena Los Angeles захопить онлайн-глядачів.

Команда надихалась внутрішньоігровими локаціями як таверна Мондштадт, і ретельно відтворювала деталі інтер’єру, від стилю меблів до дат на настінних календарях і часу, що відображається на годиннику. Тварини, що ходять по меблях, ігрові персонажі, що сидять за сусідніми столиками, і меблі також були майстерно відтворені для найкращого перегляду. Крім того, спеціалісти інтегрували віджети AR і CG, щоб забезпечити якомога більше інформативного контенту під час трансляції. Глядачі могли бачити банери та екрани з ігровими виступами гравців та їхніми останніми діями.

Astra Carnival: The Prince Cup Invitational статистика. Джерело: WePlay Holding

Astra Carnival: The Prince Cup Invitational статистика. Джерело: WePlay Holding

Пряма трансляція Astra Carnival: The Prince Cup Invitational тривала чотири години 40 хвилин. На піку 22 507 глядачів дивилися шоу загалом 42 526 годин. Серед інших виняткових результатів WePlay Studios отримала платинові нагороди на 2023 NYX Video Awards за технічну реалізацію проєкту.

The Prince Cup: ATLANTIC

Закриває цей список найновіший проєкт про Genius Invokation TCG, The Prince's Cup: ATLANTIC. Як продкашн партнер, WePlay Studios організувала триденний турнір, де учасники змагалися за призовий фонд у $80 000 і титул чемпіона. Конкуренція була напруженою та непередбачуваною: учасники з нижньої сітки виходили до фіналу, в той час, як для інших одна помилка коштувала перемоги.

Переможець The Prince's Cup: ATLANTIC. Джерело: WePlay Holding

Переможець The Prince's Cup: ATLANTIC. Джерело: WePlay Holding

Продакшн команда також перевершила очікування. Фахівцям вдалося знайти ідеальну формулу поєднання віртуальних декорацій із реальним реквізитом. Одним із головних елементів декорацій став чемпіонський кубок, який лише додав змагального настрою. А елементи доповненої реальності, CG-відео та багато інших деталей, які занурюють глядачів у фантастичний світ гри, обов’язково сподобаються кожному фанату Genshin Impact.

Окрім грандіозного фінального матчу, The Prince's Cup: ATLANTIC досяг інших помітних результатів. Турнір дивилися 136 705 годин і 11 016 одночасних глядачів.

Статистика The Prince's Cup: ATLANTIC. Джерело: WePlay Holding

Статистика The Prince's Cup: ATLANTIC. Джерело: WePlay Holding

Genshin Impact є прикладом того, як постійне спілкування з аудиторією сприяє розвитку міцного фандому, де кожен учасник встановлює унікальний зв’язок. Фендом Genshin Impact постійно створює контент, який задовольняє бажання усіх, зокрема використовуючи елементи кіберспорту, дослідження лору та косплей. У відповідь на цю різноманітну фанатську базу постійно створюються нові шоу, залучаючи до гри більше гравців і розширюючи фандом.