2 хв читання
Журі відзначило команду WePlay Esports за використання доповненої реальності (AR) та застосування цифрових засобів у сфері технологій, медіа та телекомунікацій.
Щороку Digital Impact Awards відзначають найяскравіші приклади цифрової комунікації у корпоративному сегменті. Цього року WePlay AniMajor, Major-турнір, проведений компанією WePlay Esports у рамках Dota Pro Crcuit (DPC), отримав бронзу у двох номінаціях: «Найкраще використання доповненої реальності та віртуальної реальності» та «Найкраще застосування цифрових засобів у сфері технологій, медіа та телекомунікацій», у результаті відбору кваліфікованим журі з пулу номінантів. WePlay AniMajor пройшов 2021 року в умовах пандемії, без відвідувачів, тож спілкування та взаємодія за допомогою новітніх технологій були найкращим варіантом для залучення глядачів і допомогли турніру побити рекорди й стати одним з найпопулярніших турнірів з Dota 2 у світі.
«Ми робимо особливий акцент на використанні AR-технологій, щоб розмити грань між світом гри та реальним. AniMajor проводився під час пандемії COVID-19, і ми не могли проводити його з живою аудиторією на майданчику. А емоції глядачів у залі – саме те, що передає атмосферу іншим, на той бік екрана. Саме тому ми стільки сил, часу та енергії вкладаємо у технологічність нашого ефіру – щоб глядач міг відчути свою присутність на арені, навіть не перебуваючи на ній!» – каже Максим Білоногов, chief visionary officer та генеральний продюсер WePlay Esports.
WePlay Esports пишається тим, що отримала нагороду, та дякує всім учасникам та журі за цікаве і чесне змагання.
Джерело: Пресслужба WePlay Holding
Контактна інформація для ЗМІ:
press@weplayholding.com
https://weplayholding.com/uk/pres-tsentr/
#weplay #esports #Awards
Джерело: Пресслужба WePlay Holding