2020-й став роком можливостей для WePlay Esports

2020-й став роком можливостей для WePlay Esports
2021

4 хв читання

2020-й – це рік, який ми запам'ятаємо назавжди, але у WePlay Esports ми будемо згадувати ці непрості місяці ще й з іншої нагоди. Для нас це був період зростання, змін і експериментів.

Минулого року медіахолдинг провів вісім івентів із загальним призовим фондом $1 605 000. Серед них був благодійний онлайн-марафон WeSave! Charity Play, який допоміг зібрати $188 879 на підтримку боротьби з COVID-19.

Статистика англомовного каналу WePlay Esports у Twitch у 2020 році, згідно з даними Streams Charts.

Статистика англомовного каналу WePlay Esports у Twitch у 2020 році, згідно з даними Streams Charts. Зображення: WePlay Holding

WePlay Esports 2020 Showreel. Відео: WePlay Holding

Рік, повний відкриттів

Цей рік приніс нам «нову нормальність», яка передбачає соціальне дистанціювання, збори лише невеликими групами та віддалену роботу. Він також задав WePlay Esports новий напрям, що призвело до серії перших досягнень. Поговоримо про них докладніше.

WePlay! Bukovel Minor 2020

WePlay! Bukovel Minor.

WePlay! Bukovel Minor. Фото: WePlay Holding

WePlay Esports провів свій перший захід Dota Pro Circuit (DPC) – WePlay! Bukovel Minor 2020, який також став першим з турнірів компанії, що пройшли у віддаленій локації. Гірськолижний курорт Буковель в Україні став чудовим фоном для нашої теми зимових свят і, за даними Esports Charts, зібрав 233 124 глядачі на піку і 5 484 237 годину перегляду. Таким чином, він став мінором із найбільшою кількістю переглядів в історії DPC.

Керуючий партнер WePlay Esports Юра Лазебніков.

Керуючий партнер WePlay Esports Юра Лазебніков. Фото: WePlay Holding

«Ми повернулись до роботи після свят і захотіли продовжити цю радість і поділитися нею зі спільнотою, яку ми так любимо. Тому команда WePlay Esports підготувала найкращий подарунок – мінор DPC, що запам'ятається надовго», – розповідає Юра Лазебніков, керуючий партнер WePlay Esports.

WePlay! VALORANT Invitational

WePlay! VALORANT Invitational.

WePlay! VALORANT Invitational. Фото: WePlay Holding

Riot Games використала бізнес-модель free-to-play для шутера від першої особи VALORANT, а WePlay Esports став одним із перших турнірних операторів, що організували захід із нової кіберспортивної дисципліни. Призовий фонд WePlay! VALORANT Invitational склав $50 000, а темою став неоновий кіберпанк. Захід пройшов у рамках офіційної серії турнірів VALORANT IGNITION SERIES. З 15 по 19 липня він зібрав пікову аудиторію у 54 021 глядача і 687 359 годин перегляду, згідно з Esports Charts. Компанія дізналася, що вік половини аудиторії турніру VALORANT – від 18 до 24 років. Крім того, ми виявили, що як глядачі трансляції на англомовному каналі WePlay Esports у Twitch, так і користувачі сторінки заходу на сайті люблять фільми і технології так само сильно, як і відеоігри.

WePlay Dragon Temple

WePlay Dragon Temple.

WePlay Dragon Temple. Фото: WePlay Holding

До кінця року ми додали до нашого списку ігор ще одну дисципліну у новому для компанії жанрі – Mortal Kombat 11. Турнір WePlay Dragon Temple з призовим фондом $60 000 набрав 10 718 глядачів на піку та 163 401 годину перегляду, а загальний час трансляції склав 29 годин (дані зібрали Esports Charts). Таким чином, подія стала другим за кількістю глядачів на піку і годин перегляду за дисципліною у 2020 році. На першому місці – офіційний захід від NetherRealm Studios.

Керуючий партнер WePlay Esports Олег Крот.

Керуючий партнер WePlay Esports Олег Крот. Фото: WePlay Holding

«Від костюмів та декорацій до застосування технологій AR – WePlay Dragon Temple став одним з наших найбільш видовищних турнірів. Те, що ми змогли зробити це у рік пандемії та при цьому забезпечити безпеку усіх гравців, талантів і персоналу – це досягнення, яким я дуже пишаюся», – каже Олег Крот, керуючий партнер WePlay Esports.
Піки глядачів під час турнірів WePlay Esports у 2020 році.

Піки глядачів під час турнірів WePlay Esports у 2020 році. Фото: WePlay Holding

Вистояти у шторм

2020-й залишиться у нашій колективній пам'яті як дуже непростий рік – після випробувань, крізь які пройшов увесь світ у зв'язку з пандемією коронавірусу. Однак WePlay Esports зміг швидко адаптуватися до нового стану речей. Впевнено можемо сказати: рік, що минув, точно не був схожий на день бабака!

Контактна інформація для ЗМІ: press@weplayholding.com


Джерело: Пресслужба WePlay Holding

Контактна інформація ЗМІ:

press@weplayholding.com
general@weplayholding.com