WePlay AniMajor关键图象之一。 图片: WePlay Holding.

如何创建受动漫启发的电子竞技比赛身份

July 5, 2021
怎么做? 7 min read

WePlay AniMajor 锦标赛的身份

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WePlay AniMajor 是 2021 年最重要的国际 Dota 2 锦标赛之一,其中有 500,000 美元和 Dota Pro Circuit (DPC) 积分。 团队需要积分才能获得 8 月在斯德哥尔摩举行的 The International 2021的邀请,奖金池为 4000 万美元。

举办以动漫为背景的活动的想法已经酝酿了很长时间。 华丽的风格,包含许多可识别的元素,非常适合创造一个很酷的视觉故事,从数字内容到视频剪辑和布景设计。 传统上,电子竞技和动漫在观众上有很多重叠,这再次得到了 2021 年在 Netflix 上发布的 DOTA:龙之血连续剧的证实。

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平均而言,WePlay Esports 每年举办 6-7 场比赛,每场比赛都需要创建视觉品牌识别。 这正是 WePlay 电竞设计团队做的事情。 他们负责大部分的通讯材料:从公司个别产品的标志到赛事标识的开发。

除了促销图形,还为每场比赛制定了广播图形。 它通常在风格上与主要概念不同,因为它正是针对广播的需求。

通常,创建识别的过程是这样的:工作室传达未来锦标赛的想法:布景、舞台、天才的服装等等。 然后团队开发这个想法。 每个设计师都准备了自己的识别版本,然后团队选择最适合规定任务的最终版本。因此,原来几个选项可供选择,它可以去除很多风险,因为开发一个风格的期限通常是相当缩短的。 WePlay AniMajor 识别可能是这样的:

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标志

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标志设计由独特的 AniMajor 轮廓、Dota 2 标志、WePlay 标志和象形文字组成。 后者作为与动漫连接的加剧,在翻译中意味着比赛的名称。

该识别由 Pangram Pangram Foundry 工作室的 Gosha Sans 使用。 原始字体已经过重新设计,使徽标具有“日本性格”。 顺便说一下,原来工作室的人都是电子竞技赛事的粉丝。

风格

WePlay AniMajor 视觉系统基于风格的主要元素的构成关系,即标志、字体、独特的光线、特征网格和主题插图。 它们之间的构图基于清晰的规则和视觉节奏。

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“径向的光线是这种风格的主要元素之一。 这种形式不是偶然选择的。 首先,它暗指两队之间的对抗。 其次,如果你看字母A和M(Anime和Major这两个词的第一个字母),你可以看到A的顶部倾向于顶部,而M的连接笔划倾向于底部。 将这些观察结果转移到图形平面,我们形成了光线结构的骨架“, - WePlay Esports 概念设计师 Sergey Gorelov 解释了这个想法。
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“在日本动漫、招牌、广告布局和室内设计中,以区划方式划分信息是普遍存在的。 我们已将这种视觉技巧整合到 WePlay AniMajor 公司风格中”, - WePlay Esports 的艺术总监 Ksenia Babankova 说。
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锦标赛的调色板由三个主要因素组成:Dota 2 标志的颜色、WePlay Esports 公司的颜色和乌克兰国家颜色,以强调比赛的本地化 - 乌克兰。 它还具有紫色 - 动漫 DOTA:龙之血中的莲花色。 他在风景和舞台上占主导地位。

在 WePlay AniMajor 的案例中,团队创建了几个关键视觉,每个都有自己的一组颜色,具体取决于上面描绘的 Dota 2 英雄。

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“我们公司的愿景是让电子竞技成为未来新的主流文化和娱乐。 我们想改变现代电子竞技市场,因为我们知道它在某些方面远远落后于娱乐行业的其他领域。

设计是电子竞技落后于“传统”运动的因素之一,尽管它具有巨大的潜力。 在这里,您仍然可以感受到有发展前途的体育运动中固有的标准方法和设计陈词滥调的强烈影响。我们正在努力改变这种平衡。

设计团队在确定与现代设计趋势调和的动漫元素方面做得很彻底。 这种促销风格已经找到了它的粉丝和黑粉,但现在我们可以自信地说,设计团队成功地创造了一个身份,使 WePlay AniMajor 与其他majors 区分出,这实际上是主要的商业任务“,– WePlay Esports 首席设计官 Vitaly Ivanenko 指出。