感谢所有 WePlay AniMajor 合作伙伴! 图片: WePlay Holding

品牌 - WePlay AniMajor 的合作伙伴

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成为电子竞技赛事合作伙伴有很多好处 - 查看哪些品牌帮助 WePlay AniMajor 出色地进行

活动的魔力

电子竞技赛事的创建远远超出了我们在画面所看到的范围。 游戏玩家是对自己的学科充满热情及忠于学科人,他们非常喜欢这一点,因此电子竞技赛事(尤其是那么重要的今年Dota 2 最后 major )会唤起很多情感、印象和喜悦。亮点、照片和庆祝活动将永远留在整个电子竞技社区的记忆中。直播结束后,活动会以VOD的形式,以线程和收视的形式留在我们,分析活动成功的关键因素,分解成元素,从而载入史册。

电子竞技行业仍在不断扩张,并继续动态地设定新标准。 每一项新的锦标赛都会提高标准,从而创造出源源不断的炒作和兴奋。 因此,成为这个圈子的一部分意味着接触新的受众,与他们建立联系并留在他们的记忆中。 鉴于电子竞技可以通过精心策划的活动打开机会,参与该过程的不仅仅是地方品牌。

一个宜人舒适的生活和放松场所是保持这种氛围的关键。 对于团队、员工和合作伙伴,我们选择了 Encore Ramada Kyiv 酒店。 Ramada Encore Kyiv 可以提供所有便利设施和服务,让您居留得舒适。 下次前往基辅时选择Ramada - 酒店距机场和市中心仅 15 分钟路程!

Encore Ramada Kyiv 酒店是 Wyndham (温德姆) 国际连锁酒店的一部分。 我们与 WePlay Holding和 GetInPro 组织的代表一起做了大量工作,以确保比赛期间训练营的最佳生活条件、安全和技术支持”,- Encore Ramada Kyiv 的前厅部经理 Natalia Rogovskaya 和销售代表Marina Petrova发表了评论。

另一个为任何活动增加排他性和独特性的元素是 FragStore 专门为 WePlay AniMajor 制作的周边。 WePlay AniMajor 的历史正在我们眼前书写,您有机会成为这个传奇的一部分! 在 WePlay AniMajor 限量版系列中,T 恤、连帽衫和许多其他收藏纪念品等着您!

“WePlay AniMajor为 FS Holding 已成为 2021 年最重要的活动之一 我们面临着一项艰巨的、几乎不可能完成的任务 - 在短的时间内为所有 Dota 2 和一般电子竞技爱好者的主要赛事之一为 WePlay 制作周边。 我们做到了,让粉丝有机会记住和“触摸”有史以来最顶级的 Major 之一”,- FS Holding 营销和传播主管 Vladislav Guz 说。

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个别制作

在 WePlay Holding,每场比赛都是根据特定主题专门开发的,并且非常注重比赛的每一个细节。 从评论员的形象到布景,一切都很特别。 比如,为每一个上台的队伍,都制作了一个以活动主题为主题的专题视频展示。这有两个重要的影响:首先,观众将永远记住他们最喜欢的游戏,并且该活动将牢牢植根于观众的想象中。 其次,为支持赛事的每个品牌找到了个别对待,以便观众可以轻松地将其与如此详细的比赛联系起来。 合作伙伴不仅获得了受众覆盖率,还获得了经过明确计算和个性化的品牌激活。 我们以史诗般的、美妙的方式向观众展示积极的信息。

当潜在客户以这种方式了解赞助商时,很明显,如果没有这些品牌,就不可能提供他们在活动期间所经历的情感。合作伙伴是其中的一部分,帮助创造并赠送这种魔力。 因此,在观众的心目中,该品牌与一个令人难以置信的电子竞技赛事成为可能的事实相关联:如果没有赛事的合作伙伴,它根本不会发生。这就是为什么赞助商与人员、人才和团队本身一样重要。

活动在INNO3D显卡上进行,因此我们看到的游戏玩法非常流畅和细致。 INNO3D 显卡的一切都很棒 - 令人印象深刻的设计、安静的冷却系统和出色的性能。 创造非凡!

“WePlay AniMajor是今年真正大的活动。 而对于我们INNO3D品牌的游戏玩家显卡来说,支持这样的活动就显得尤为重要。 我们与 WePlay AniMajor 的合作证实了 INNO3D 的 第30 系列 GeForce™ RTX™ 显卡已准备好迎接最艰难的电子竞技战斗,提供稳定运行、高性能和最新技术以达到卓越的结果。”- INNO3D RU/CIS

社交媒体称赞对细节的关注、令人着迷的特效、丰富多彩的转播、增强现实元素和完美传达的气氛

GetInPro 旨在帮助那些希望在职业电子竞技和竞技游戏领域建立职业生涯的人,并创建国际电子竞技比赛场网络,向所有对电子竞技世界感兴趣的人开放。

GetInPro 首席执行官 Alexander Udaly 在评论 WePlay AniMajor 有意思的方面时指出:“显然最令人愉快的特色是拉面/面条铺,其柜台后面是分析师。这个地方完美地补充了 3D 和 增强现实功能创造的沉浸式体验 - 感觉就像你在酒吧里和老朋友讨论比赛结果一样。”

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另一个合作伙伴是 Secretlab,以其高质量的游戏椅而闻名。 在 WePlay AniMajor 上以与您最喜欢的团队相同的舒适度享受过程 !

“WePlay Holding 选择了 Secretlab 系列中性能最佳的椅子,这种椅子也用于最重要的 Dota 2 锦标赛 - The International。 凭借 WePlay Holding 的创造态度和领先的电子竞技比赛中的座位选择,我们的合作伙伴关系确保了为粉丝和玩家提供最高质量的赛事。” Secretlab 全球合作伙伴关系负责人 Grace Yong 说。

我们还要感谢 Asus Republic of Gamers 与我们合作并帮助创造了 WePlay AniMajor 的魔力!

电子竞技和 COVID-19

在 COVID-19 大流行永远改变了我们之前知道的世界的时候,电子竞技必须在新的现实中适应和发展。正因如此 WePlay Holding遵循所有建议并决定在没有媒体和观众在场的情况下举办比赛的原因 - 该公司采取了必要的预防措施以确保活动顺利进行,同时积极保持与媒体的沟通并促进联系. 人员、比赛者和任何可以进入竞技场的人的测试结果均为阴性。

这些措施虽然不流行的,但公司还是预料到并严格遵守的,公司千方百计确保所有被邀请明星都能参加活动(为此公司不得不为中国参与者预订包机),并在这样做它将在安全的环境中进行。

这是讨论电子竞技如何对观众产生积极影响的一个例子。 通过以身作则,我们展示了我们如何重视我们的社区、玩家和合作伙伴。 只有在 Callab 的帮助下,这才成为可能。

Callab – э是一个实验室,已经在 COVID-19 上对活动的人员、人才和明星进行了测试,以确保每个人的安全并确保 AniMajor 全体进行!

Callab 服务经理 Miroslava:“在 WePlay AniMajor 期间,WePlay Holding确保了最高级别的安全性,以避免 COVID-19 疾病的发生和传播。 已 创造所有可能的措施和条件:

  1. 蒙版模式。
  2. 比赛场地内有足够数量的防腐剂。
  3. 定期筛查参与者的体温和一般情况。
  4. 对所有比赛参与者进行定期测试。
  5. 房间消毒和冷雾处理。
  6. 定期清洗、消毒和通风房间。
  7. 使用空气再循环器。
  8. 用消毒剂处理公共房间的所有表面。
  9. 最大的团队隔离(单独转移、膳食安排、与外部接触隔离)。
  10. 保持社交距离。
  11. 限制所有锦标赛参与者的外部社交联系。
  12. 比赛期间医护人员值班。
  13. 医疗服务 24/7"。

Parimatch 电子竞技部门负责人 Stepan Shulga 也赞赏在如此困难的时期参与活动的重要性,以及 WePlay Holding 举办的活动的独特性。

“我们的目标与 WePlay Holding热爱值得骄傲的高品质产品的目标一致。 Weplay 公司的所有活动都是独特的,每一个都与上一个不同,总有一种热情和独特的风格。 在乌克兰,Weplay 已经组织了一场独特的赛事 - 在布科维尔举办的第一场 Dota 2 Minor,我们也是赛事的合作伙伴,能够评估准备水平并了解玩家的反应。我们的品牌也有自己的风格,电子竞技已经是其中不可或缺的一部分。 基辅的 WePlay AniMajor 是自大流行以来独联体的第一场赛事,当时球队面对面。通过支持 WePlay AniMajor Dota 2 锦标赛,我们正在巩固我们在该地区电子竞技博彩方面的领先地位。”

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WePlay AniMajor 中的数据、评论和一体化

从历史上看,Dota 2 majors 具有巨大的潜力。 WePlay AniMajor 在高峰期同时吸引了超过 645,000 名观众,平均观看人数为 272,000。他们总共提供了超过 3700 万小时的观看时间。 而且这还不算中国观众! 这些令人印象深刻的数字使 WePlay AniMajor 成为历史上第二受欢迎的 Dota 2 Major,仅次于 2017 年的基辅 Major。

乌克兰观众可以关注 Fakty ICTV 上的官方乌克兰语转播。 他们注意到语言的重要性和乌克兰观众的支持。

“这场比赛最重要的方面是广播语言,因为我们第一次可以用乌克兰语观看电子竞技比赛。 Facts 网站始终主要以观众的母语向其广播新闻,我们很高兴加入这样的倡议并支持 WePlay AniMajor。 10万人在ICTV Facts的页面上观看了比赛,这对我们来说绝对是一个重要而积极的结果,因为我们只展示了决赛的比赛,而且我们的观众更习惯于接收新闻,而不是电子竞技比赛。” ,ICTV 互联网项目部门主管 Olga Tishchuk 分享道。

Artline 还强调了在乌克兰发生如此大规模活动这一事实的重要性。

“在乌克兰,当地经常举办小型电子竞技赛事。 因此,像 WePlay AniMajor 这样的全球性活动对所有电子竞技爱好者来说都是一种真正的享受。 我们对最高水平的组织和内容质量感到特别自豪。 我们很高兴 ARTLINE 电脑能够成为这一全球活动的一部分”,- Artline 的首席执行官 Anton Zhuravsky 说。

乌克兰电子竞技联合会 (UESF) 还强调了该国对电子竞技行业的重要性,以及 WePlay AniMajor 等国际锦标赛如何帮助推动乌克兰的电子竞技向前发展。

“在基辅举办这样的活动表明乌克兰已准备好举办具有全球意义的活动并进一步发展该行业。 我们很高兴也很自豪,这家世界上最好的赛事组织者之一的公司设在基辅,是我们的合作伙伴,我们正在共同推动乌克兰电子竞技向前发展。我们的国家完全有机会成为欧洲领先的电子竞技平台,举办精彩的国际比赛和锦标赛,” - 乌克兰电子竞技联合会 (UESF) 首席运营官 Eduard Anokhin 指出。

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结合两个世界的精华

WePlay Collectibles – 是一个 WePlay Holding项目,结合了两个世界的优点:电子竞技和 NFT! 该项目于 6 月 24 日推出,包含 Storyline 系列,可在 Binance NFT 市场 上购买。 您可以获得三种不同类型的卡:“Logo”、“Trophy”和“Story”,每张卡都带有由 WePlay Holding创建的独特活动和锦标赛的粒子。WePlay Collectibles卡在最佳区块链平台 (Binance NFT) 上推出并提供与 WePlay AniMajor 相同的独特体验,与我们精通技术的观众产生共鸣!不要错过获得独特历史碎片的机会!

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在WePlay AniMajor 上的非地方性品牌

电子竞技没有界限。结识和接触年轻且社交活跃的受众是建立品牌知名度和展示您提供优质服务的好主意。 品牌可以通过融入世界上发展最快的行业来发挥其潜能,即使它们与该行业没有直接关系。