Global Events Director парка Disneyland® Paris рассказал, как вызвать эффект погружения у посетителей мероприятий.
Мы пообщались с Эмериком Манем (Aymeric Magne) — одним из ключевых организаторов MDL Disneyland Paris Major.
Эмерик Мань занимает должность Global Events Director в Disneyland® Paris. Он проводит спортивные соревнования более 15 лет, сохраняя при этом любознательность и креативность.
Расскажите, пожалуйста, об интересных мероприятиях, в организации которых вы участвовали ранее?
Если говорить о недавних мероприятиях, я бы назвал семейный забег RunDisney. При организации подобных ивентов мы нацеливаемся на впечатления, которые получат посетители Disneyland® Paris, и рассчитываем вызвать эффект погружения. Например, мы не стараемся провести стандартный 5-километровый забег или просто полумарафон с детьми. Основная разница состоит в особом приеме и встречах с персонажами мира Disney, которые происходят на протяжении дистанции.
На самом деле это самый медленный забег в мире (смеется) — все постоянно останавливаются, чтобы пообщаться с персонажами. Это безумно весело.
Мы также проводили фестиваль электронной музыки. Только «фестиваль» — это слишком узкое понятие для данного мероприятия, потому что на нем происходило очень много чего. Мы устроили 3D-шоу, пригласили диджеев и предоставили людям возможность насладиться всем этим, также пользуясь обычными увеселениями парка и общаясь с жителями вселенной Disney.
Расскажите, что посетители MDL Disneyland Paris Major могут получить здесь, помимо просмотра соревнования по Dota 2?
Желая организовать киберспортивное соревнование в целом и данный турнир в частности, мы хотели произвести эффект полного погружения. Прибыв на Disneyland® Paris, вы становитесь полноценным посетителем парка с доступом ко всем существующим в нем развлечениям.
В дополнение к этому у посетителей есть доступ к различным паркам, а также в Disney Village и Disney Hotel. Вы оказались в мире Disney, и это не то же самое, что просто оказаться на арене. Посетители имеют доступ как к турниру, так и к вселенной Disney.
Можете ли вы описать, чем, по вашему опыту, организация спортивных соревнований отличается от проведения турнира по киберспорту?
Для начала отмечу, что оба вида соревнований во многом похожи, как в организации, так и в проведении. Основные отличия, я считаю, состоят в технической составляющей. Киберспорт требует сильно вложиться в технологии и интернет. Также событие происходит намного дольше — мы ведем 14-часовые трансляции на протяжении многих дней. В спорте, мы укладывались бы в 2, 3 или максимум в 4 часа. Это приводит к совсем другому темпу.
Эта два основных отличия при организации турниров: время и технологии. Также можно отметить аудиторию, которая несколько отличается.
Источник: Twitter Mars Media
Эксперты давно дискутируют о том, стоит ли включить киберспорт в Олимпийские игры. У вас есть мнение по этому поводу?
Конечно же, это очень сложная тема. Киберспорт во многом схож с классическим спортом, но я бы оставил последнее слово за Международным олимпийским комитетом (МОК). Представители всех видов спорта должны подстраиваться один под под другого. Киберспорт, в свою очередь, также должен во многом уступить требованиям МОК. Думаю, это случится, хоть и не скоро.
К сожалению, более простого ответа на этот вопрос не существует, и какой-то определенный прогноз дать сложно.
Большинство фанатов киберспорта предпочитают сидеть дома и смотреть трансляции онлайн, а не ездить в парки и на стадионы. Как человек с опытом проведения киберспортивных и спортивных мероприятий, вы видите такую тенденцию?
Существует огромная разница между просмотром трансляции и присутствием на событии вживую. Люди, проделавшие путь сюда, получают огромное удовольствие, и не скоро забудут об этом.
Это особенно относится к мероприятиям, организаторов которых заботят в первую очередь гости — что запечатлится в их памяти и что они потом расскажут близким. Например, не знаю, слышите ли вы меня сейчас сквозь этот шум (в этот момент на фоне слышны крики фанатов — WePlay!). Можно с уверенностью сказать, что сообщество сейчас как один человек наслаждается умопомрачительным соревнованием.
Здесь ощущается полное погружение в действо, которое происходит в приятной атмосфере Disney. Это можно прочувствовать, только побывав здесь. Трансляции играют важную роль, но те, кто здесь, переживают совсем другие эмоции.
Представьте себе концерт. Можно посмотреть запись в YouTube, но эмоции, которые вы получите, находясь там вживую, просто несопоставимы. В киберспорте все работает так же. Тебя переполняет азарт, и это очень приятно.
Источник: Twitter Mars Media
Как бы вы мотивировали людей ездить на LAN-турниры?
Думаю, организаторам нужно больше думать о посетителях. Команда Disney всегда пытается подстроиться под запросы и ожидания гостей. Мы стараемся создать магию и эмоции. Если событие не вызывает эмоций, люди закономерно будут смотреть стримы сидя дома.
Мы не просто продаем билеты на арену — в Disney все абсолютно по другому. Мы предоставляем обещанное шоу и массу дополнительных эмоций. Ради этого люди выходят из дома и отправляются в путешествия. Таким образом можно завлечь людей.
Источник: LNB
Организатор сам должен побеспокоиться о гостях, обеспечив им более приятное времяпровождение. Лично я предпочел бы принять меньше людей, но зарядить их приятными эмоциями по максимуму, а не заполнить арену на 20 тысяч человек и развлечь их только играми.
Наша цель не состоит в том, чтобы показать соревнование. Турнир — это лишь часть шоу.
Подпишитесь на нашу рассылку
Получайте обновления о последних статьях из нашего блога на почту каждый месяц.