Um dos principais visuais do WePlay AniMajor. Imagem: WePlay Holding

Como criar a identidade visual de um torneio de eSports usando anime como inspiração

5 de Julho de 2021
Intuições 6 min read

Identidade visual do WePlay AniMajor

O WePlay AniMajor foi um dos torneios internacionais mais importantes de 2021, com US$500.000 de premiação e muitos pontos do DPC na linha. Os times precisam dos pontoss para conseguir um convite para o The International 2021, que acontecerá em Bucareste, em outubro desse ano, levantando uma premiação de mais de 40 milhões de dólares.

A ideia de apresentar um evento no mundo dos animes estava sendo trabalhada há muito tempo. O estilo vívido com muitos elementos facilmente reconhecíveis foi perfeito para criar uma história visual muito bacana: desde os materiais digitais até cenas de abertura de cada time e a decoração do set em si. Tradicionalmente, eSports e animes têm uma audiência muito intercalada, o que foi mais uma vez confirmado pela série DOTA: Dragon's Blood, lançada na Netflix em 2021.

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Na média, a WePlay Esports realiza seis ou sete torneios em um ano, cada um deles com um apelo visual próprio. E isso é exatamente o que o time de design da WePlay Esports está fazendo. São responsáveis pela maioria dos materiais de comunicação: dos logos até os produtos empresariais individuais para a criação da identidade visual de um torneio.

Em adição às imagens de propaganda, o visual de transmissão também é feito especialmente para cada torneio. Às vezes, eles diferem em estilo do conceito principal, porque eles cobrem necessidades específicas das transmissões.

Normalmente, o processo de criar uma identidade visual funciona assim: o estúdio comunica a ideia para o próximo torneio — o set, o palco, as roupas dos apresentadores, etc. Então o time começa a desenvolver essa ideia mais além. Cada designer prepara sua própria versão da identidade visual, as quais são triadas depois pelo time de acordo com como elas se enquadram às necessidades. Esse fluxo de trabalho significa que há muitas opções para se escolher, e é possível lidar com diversos riscos em simultâneo, já que os prazos de entrega para desenvolvimento de estilo visual são normalmente bem apertados. Aqui está como o visual do WePlay AniMajor poderia ser:

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Logo

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O design do logo consiste na fonte exclusiva AniMajor, a assinatura do Dota 2, a logo da WePlay Esports, e diversos personagens japoneses. Estes representam o nome do torneio e servem para embelezar a conexão com animes.

A identidade usa a fonte Gosha Sans do estúdio Pangram Pangram Foundry. A versão original foi da fonte foi modificada para dar ao logo "um sentimento japonês". Por acaso, descobrimos que o pessoal do estúdio são fãs de eventos de eSports.

Estilo

O sistema visual do WePlay AniMajor é baseado em proporções de composições dos elementos de estilo principal, ou seja, o logo, a fonte, os traços exclusivos, um grid característico, e ilustrações temáticas também. A composição dessas imagens é baseada em regras claras e ritmo visual.

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Um dos elementos principais do estilo são os raios radiais. Essa forma não foi escolhida aleatoriamente. Primeiro, é uma referência ao confronto entre duas equipes. Segundo, se você olhar para as letras A e M (as primeiras letras das palavras Anime e Major), você perceberá que o topo do A aponta para cima, e as linhas conjuntas do M gravitam para baixo. Ao traduzir essas observações em design gráfico, criamos o esqueleto da estrutura dos raios, ” explica Sergei Gorelov, designer de conceito da WePlay Esports.
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"Dividir a informação em blocos é largamente usado em mangás, livros japoneses, módulos de propaganda, e design de interiores. Nós integramos essa técnica visual à assinatura do WePlay AniMajor,” comenta Ksenia Babankova, diretora de arte da WePlay Esports.
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A paleta de cores do torneio foi influenciada por três fatores-chave: A cor do logo do Dota 2, as cores corporativas da WePlay Esports, e as cores nacionais da Ucrânia — para enfatizar a localização do torneio, Kyiv, capital da Ucrânia. Também conteve roxo — a cor da lotus do anime DOTA: Dragon's Blood. É dominante na decoração do set e do palco.

No caso do WePlay AniMajor, o time criou diversas imagens-chave, cada uma delas com seu próprio set de cores, a depender do herói de Dota 2 mostrado nela.

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A visão da nossa empresa é fazer dos eSports uma nova forma predominante de cultura e entretenimento no futuro. Nós queremos mudar o mercado moderno de eSports pois entendemos que há alguns aspectos onde ele está ficando para trás de outras áreas da indústria de entretenimento.
O design é um dos critérios onde eSports estão atrás dos esportes tradicionais, mesmo que tenha um potencial significativo. É uma área ainda muito influenciada por approaches tradicionais e clichês feitos tipicamente de grandes esportes. E estamos trabalhando para equilibrar essa balança.
O time de design fez pesquisas extensas e identificou elementos de anime que se adequam às tendências modernas de design. Esse estilo de promoção já encontrou seus fãs e haters, mas agora nós podemos dizer com certeza que a equipe de design conseguiu criar uma identidade visual que destaca o WePlay AniMajor de outros majors, o que era, afinal de contas, o objetivo principal,” comenta Vitaliy Ivanenko, diretor de design da WePlay Esports.

Nota: Esse artigo foi atualizado no dia 8 de julho devido ao anúncio da Valve sobre uma nova localização e data para o The International 2021.

Traduzido por Caio Oleskovicz