As mulheres nos eSports. Imagem: WePlay Holding

As mulheres nos eSports

8 de Março de 2022
Stand with Ukraine Lido há 11 minutos

Esports sem preconceito de gênero e os esforços das mulheres nos eSports durante a guerra.

Nota do editor: Isso deveria ser uma característica que destaca as conquistas das mulheres nos eSports, um artigo sobre gamers, talentos, gerentes, advogados e outros profissionais cujo trabalho prova que nos eSports, há um lugar para todos independentemente de seu gênero. No entanto, em 24 de fevereiro, uma guerra eclodiu em nosso país, e tivemos que fazer ajustes. Portanto, além dos problemas, iniciativas e sucessos das mulheres nos eSports globais, este artigo destaca um tema igualmente importante — o trabalho voluntário que as mulheres da WePlay Holding fazem para aproximar a Ucrânia da vitória a cada dia.

Dia Internacional da Mulher é uma boa ocasião para mostrar as conquistas de representantes famosos da indústria de eSports, listar torneios mundiais onde as mulheres podem participar, e destacar as questões que ainda precisam ser abordadas.

O lado negro dos eSports femininos

Nos últimos anos, a questão dos eSports femininos está cada vez mais relevante. Em 2019, o provedor de análise Newzoo publicou um estudo que descobriu que 46% de todos os jogadores são mulheres. No entanto, a sociedade em geral ainda acredita que os eSports fazem parte de um mundo totalmente masculino. A barreira de gênero é frequentemente encontrada por gamers ou streamers. Às vezes, as jogadoras se passam por homens, modificam seus perfis e se fazem de neutras em termos de gênero, e não se atrevem a dizer nada em seus microfones durante os jogos. As principais questões que as mulheres enfrentam nos eSports incluem:

  • objetificação e sexismo
  • falta de modelos femininos com as quais as mulheres podem se identificar (mulheres que gostam de jogos muitas vezes nem sequer consideram os eSports profissionais como uma plataforma para perceber seu potencial)
  • cobertura insuficiente de problemas da indústria na mídia
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“Um dos estereótipos é que as mulheres supostamente só estão interessadas em jogos porque podem conseguir algo com isso na indústria. Por causa disso, elas raramente são vistas como jogadoras profissionais e streamers. Graças à plataforma IT'S HER GAME, pude conversar com muitas pessoas de gênero feminino. A conclusão é que as mulheres não querem iniciativas que atendam exclusivamente a elas — elas valorizam a igualdade acima de tudo e gostariam de ser tratadas como parte integrante de toda a comunidade de jogos”, disse Dominika Szot, gerente de eSports da GRID e fundadora da IT'S HER GAME.

Iniciativas de apoio a atletas de eSports feminino

Devemos notar que as organizações de eSports trabalham de fato para resolver os problemas atuais. A cada ano, cada vez mais iniciativas destinadas a, em particular, mudar a situação com mulheres sub-representadas em competições de eSports surgem. Aqui estão alguns exemplos.

Em 2019, foi lançada a Liga de Esports Feminino. Aqui, as mulheres podem competir, crescer e se desenvolver profissionalmente, e comunicar-se em uma comunidade livre de toxicidade.

Logo em 2021, foi fundada a organização Dota Valkyries, que tem como objetivo apoiar mulheres no cenário profissional do Dota 2. Os desenvolvedores criaram uma plataforma que ajudará as mulheres a perceber seu potencial e acabar com a segregação de gênero nos eSports.

Outro exemplo é a criação de equipes femininas pela organização de eSports G2. Seu objetivo é apoiar homens e mulheres nos eSports para que eles possam eventualmente competir em ligas mistas.

Torneios de eSports femininos

Em 2015, a ESL com o apoio da Intel e da AnyKey lançou o Intel Challenge Katowice, um torneio de CS:GO para mulheres realizado durante o Intel Extreme Masters Katowice. Esta iniciativa visa desenvolver e diversificar os eSports, para tornar as gamers de eSports femininos visíveis e apoiar as melhores equipes femininas de CS:GO. Essa plataforma também promove o surgimento de novas líderes.

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Em 2020, a Women Star League, apoiada pela Moonton e indonésia Gaming League, foi fundada. Tanto elencos amadores quanto profissionais podem participar.

Em 2022, o torneio Mobile Legends: Bang Bang Women's Invitational no Mobile Legends: Bang Bang foi realizado pela primeira vez. É organizado pela Moonton e pela Indonésia Gaming League. De acordo com a Esports Charts, o torneio quebrou o recorde com 392.000 espectadores. Foi assistido por equipes do Sudeste Asiático, e a premiação foi de US$ 15.000. Além disso, a quarta temporada da Women Star League também foi um qualificatório para o Mobile Legends: Bang Bang Women's Invitational.

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De acordo com os dados, os eSports mobile femininos crescem rapidamente. A expansão do cenário de jogos de computador e console não é tão rápida, mas extremamente equilibrada. A cada ano, o interesse das mulheres por jogos de PC aumenta: muitas se interessam por eSports e tentam se desenvolver nessa direção. Tenho certeza de que o tempo passará e veremos mais listas mistas com homens e mulheres jogando lado a lado”, diz Olesia “Olesami” Denysenko, talento da WePlay Esports.

DreamHack Showdown é uma série de torneios para equipes femininas de CS:GO, organizada pela operadora de torneios DreamHack. A competição foi realizada pela primeira vez em 2019 em Valência.

A Copa do Mundo de Esportes Eletrônicos (ESWC) é o campeonato mundial anual de games em várias disciplinas realizadas na França. Conta com a presença de mulheres para as quais torneios separados são realizados em CS:GO, League of Legends, etc.

A organização de eSports ESL, recentemente adquirida pela empresa saudita Savvy Gaming Group juntamente com a plataforma FACEIT, anunciou uma série de torneios femininos de CS:GO, a serem realizados em 2022. Sabe-se que a premiação total será de US$ 500 mil. Uma nova série de eventos será dedicada a #GGFORALL. Essa iniciativa foi criada para combater a discriminação. Vai melhorar o bem-estar mental e a sustentabilidade ambiental nos eSports.

Algumas atletas mulheres de eSports acham que os campeonatos femininos só pioram as coisas em termos de desigualdade de gênero nos eSports. Afinal, o surgimento desses torneios criou uma diferença salarial entre homens e mulheres. O prêmio em dinheiro em grandes torneios "masculinos" pode chegar a vários milhões de dólares, enquanto nas competições femininas são centenas de milhares, no máximo.

“O que a Riot Games faz com o Valorant e o VCT Game Changers merece respeito. Eles oferecem um grande exemplo de como um publisher pode apoiar um ecossistema de eSports baseado na igualdade e diversidade. O apoio a equipes, ligas e talentos deve ser abrangente. Publishers criando uma variedade de iniciativas, grandes torneios com prêmios em dinheiro e programas de mentoria sendo criados — todos esses são grandes passos para melhorar o cenário de eSports femininos”, disse Dominika Szot, gerente de eSports da GRID e fundadora da IT'S HER GAME.

Principais eAtletas femininas

Apesar de haver menos mulheres nos eSports do que os homens, elas mostram bons resultados durante os jogos e possuem muitos fãs.

A jogadora profissional canadense Sasha “Scarlett” Hostyn é uma das mulheres mais famosas e faz muito sucesso nos eSports. Scarlett joga StarCraft II e está na equipe Shopify Rebellion desde 2021.

Zainab “zAAz” Turkie é uma eAtleta sueca que é considerada por muitos uma das melhores representantes do cenário feminino em Counter-Strike: Global Offensive.

Li “Liooon” Xiaomeng é uma jogadora profissional chinesa de Hearthstone e integrante da equipe Victoria Key. Ela venceu as Global Finals do GrandMasters 2019.

“Li “Liooon” Xiaomeng tem um lugar especial no meu coração. Ela é a campeã mundial de 2019 em Hearthstone. Eu comentei sobre o torneio, e eu a vi vencer muitos dos jogadores mais fortes do mundo com meus próprios olhos. Ela foi a primeira mulher a ganhar o título de campeã na BlizzCon”, diz Olesia “Olesami” Denisenko, talento da WePlay Esports.

Katherine “Mystik” Gunn é uma jogadora de eSports dos EUA e cosplayer que apresenta o programa semanal Newegg no YouTube e participa de eventos como a BlizzCon.

As mulheres da WePlay Holding que ajudam na guerra

Não devemos esquecer que a indústria de eSports não é apenas sobre gamers. Se talentos femininos e atletas de eSports estão na vanguarda dos eSports, então analistas, redatores, pessoas de RP e designers fornecem suporte back-end. Cada representante da indústria desempenha um papel importante em seu desenvolvimento.

Há mais de uma semana, as mulheres da WePlay não só trabalham todos os dias em benefício dos eSports, mas também fazem um esforço imensurável para aproximar a Ucrânia da vitória. Elas combinam trabalho com voluntariado, lutam contra a propaganda de Putin no campo da informação, fornecem acomodação aos ucranianos evacuados, e tecem redes de camuflagem.

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Ksenia Zavodchikova, gerente de projetos de comunicação

Nos primeiros dias da guerra, Ksenia mudou-se para Lviv, onde começou a ser voluntária. Ela tece redes e vai a armazéns com sua família para descarregar, embalar e carregar tudo relacionado com a ajuda humanitária.

“No apartamento de nossos parentes, há um quarto com dois sofás que estamos mantendo livres. Nós hospedamos mulheres e crianças que vão para a Polônia sem parar. Levamos essas pessoas para a fronteira e para aldeias próximas onde elas têm parentes. Tentamos doar sangue, mas o banco de sangue está superlotado, então vamos esperar a próxima semana. Enquanto isso, minha irmã nos Estados Unidos realiza comícios, fala com a mídia local e mobiliza ajuda humanitária (aeronaves não tripuladas, coletes, alimentos, roupas)” diz Ksenia Zavodchikova.
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Oksana Zhylka, SEO e Leads

Oksana juntou-se à Gwara Media, com sede em Kharkiv, como voluntária e agora passa duas horas por dia checando notícias em tempo real. Sua missão é determinar se são falsas, conter incitação à violência ou desinformação. Ela também garante que a mídia não publique nada que possa ajudar o exército russo.

“Eu faço parte do clube de hobby das tropas cibernéticas na frente invisível. Eu combato propaganda e vazamentos de informações através do Telegram. Também ajudo as pessoas a encontrar acomodação na Polônia (tenho irmãs lá que são voluntárias), na Itália, Canadá e Alemanha. Eu compro e entrego medicamentos no meu distrito. Eu me ofereço para ajudar animais, também, — isso é de família. Minha irmã fornece consultas gratuitas por telefone para aqueles que não podem chegar à clínica com seu animal de estimação, e eu forneço informações no local. Até tentei abrigar animais por alguns dias, mas meu gato Valerii cresceu egoísta”, diz Oksana.

Darina Briukhovetska, Líder da DashFight

Darina foi para a Ucrânia Ocidental com seus amigos. Durante a evacuação, eles foram atacados perto do aeroporto Starokostiantyniv, na região de Khmelnytsky. Eles agora vivem em uma vila remota, onde todos cortam lenha para aquecer a casa e ajudam ativamente online.

“Meus amigos e eu organizamos compras de coisas da Europa que nossos defensores e civis precisam. Tentamos encontrar aqueles que precisam de ajuda e conectá-los com aqueles que podem ajudar. Também lançamos publicidade nas mídias sociais visando a Rússia para mostrar o que realmente está acontecendo na Ucrânia.”
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Alesia Moroz, gerente de comunicação interna

Alesia é voluntária na Vostok-SOS. Ela é a linha direta e recebe ligações de pessoas de toda a Ucrânia.

“Os pedidos variam: as pessoas precisam de ajuda humanitária, moradia para refugiados, transporte. Minha tarefa é registrar a solicitação e encontrar voluntários que possam ajudar a resolver um problema específico. Atualmente, há muito mais pedidos do que recursos. Nem sempre é possível ajudar, porque em algumas cidades, como Mariupol ou Severodonetsk, não existem corredores humanitários.”
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Nastassia Nasko, gerente de mídia social

Graças aos enorme número de seguidores no Twitter, Nastassia tem a oportunidade de ajudar. Ela ajudou seis estranhos e sua melhor amiga com seus animais de estimação a deixar os hotspots, bem como arrecadou UAH 300.000 para o exército. A arrecadação de fundos foi gerenciada de uma forma pouco ortodoxa.

Convidei meus inscritos para transferir fundos para a conta das Forças Armadas ucranianas e para o fundo de caridade "Come Back Alive". Como recompensa, eu enviaria nudes: uma foto por uma doação. No entanto, alguns dos meus conhecidos não apoiaram a ideia e me aconselharam a parar. Além da captação de recursos, monitoro pedidos de ajuda dos inscritos 24 horas por dia, 7 dias por semana e encontro opções para ajudar a resolver seus problemas. Eu também compro coisas e as envio para a fronteira como ajuda humanitária.”
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Maryna Koba, gerente de RP da WePlay Esports

Quando a guerra começou, Maryna estava no centro da Ucrânia com sua família, e foi lá que ela se tornou voluntária. Ela diz que tem sido relativamente tranquilo em sua região - eles só tiveram que se esconder em abrigos antibombas algumas vezes.

“Meu dia, como todo típico ucraniano longe das linhas de frente, começa com a verificação do meu feed de notícias e um café da manhã rápido. Então eu vou para a escola, onde mulheres de toda a região tecem balaclavas e redes de camuflagem para as Forças Armadas e as forças de Defesa Territorial. Não vou à minha escola há oito anos e ver a solidariedade dos professores e alunos me fez chorar de felicidade. Todos tentam ser úteis, para fazer uma contribuição para a paz na Ucrânia, por menor que seja. A auto-organização e a unidade do povo ucraniano, especialmente nos tempos mais críticos, provavelmente sempre vão tocar meu coração”, diz Maryna.

P.S. Os eSports femininos evoluem cada vez mais. Isso é evidenciado pelo surgimento de novas plataformas de apoio às mulheres nos eSports e pela formação de listas femininas. Torneios que surgiram nos últimos anos fornecem novos campos de treinamento onde atletas de eSports femininos têm a oportunidade de aprimorar suas habilidades profissionais. No entanto, nenhuma indústria pode prosperar durante a guerra, e os eSports não são exceção. Esperamos sinceramente que a paz chegue em breve à Ucrânia e que os funcionários da WePlay Holding possam retornar às suas tarefas habituais, contribuindo diariamente para o desenvolvimento dos eSports mundiais.

Tudo é da Ucrânia!